WARDOGS CLAN [WDC]
← Terug naar nieuws
Game

Hoe de Control Zone en de cash-economie werken

Drie teams, één zone van 2×2 km en elke 30 seconden een punt voor wie er het meest mensen in heeft. En alles wat je meeneemt, koop je zelf.

door Baron Bosman

Control Zone

Elke match draait om één Control Zone van ongeveer 2×2 kilometer, willekeurig geplaatst in een veel grotere map. Elke 30 seconden telt het spel wie er binnen de zone staan; het team met de meeste spelers krijgt één punt. De eerste ploeg op 100 punten wint. Omdat er drie teams zijn, is de zone nooit een simpele duel: wie zich opstelt tegen één tegenstander, krijgt de derde in de rug.

Cash

Iedereen start met $10.000. Elk leven koop je je loadout opnieuw: wapen, gear, utility en eventueel een voertuig. Cash verdien je met teamplay — revives, teamgenoten vervoeren, de zone houden — en het gaat mee van match naar match. Wie elk leven een helikopter koopt en neerstort, is snel blut.

Geen klassen

WARDOGS heeft geen vaste classes. Je bent medic omdat je medische spullen koopt, piloot omdat je een toestel pakt, bouwer omdat je constructiemateriaal meeneemt. Dat maakt afspraken binnen je squad belangrijker dan ooit.

Bouwen en slopen

Posities kun je versterken en chokepoints dichtbouwen; zware wapens halen constructies weer neer. Verwacht dat de verdediging van de zone met de tijd verandert.

Meer weten? Lees onze beginnersgids.


Bronnen: Steam-pagina en aankondigingen van BULKHEAD/Team17, community-hubs (wardogshub.net, wardogs.games). Samengevat en vertaald door de redactie; details kunnen tijdens Early Access veranderen.

Reacties · 0

Nog geen reacties.

Log in om te reageren.